【イーフト】TRカモリ ドゥンビア(総合値91)の育成・能力値・評価【POTW 28 Dec ’23】

eFootball(イーフト)のカモリ ドゥンビア(POTW 28 Dec ’23)について、能力値・適正ポジション・選手評価をまとめて解説します。

📊 CMF総合値ランキング 第1159位/5035枚
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📊 2列目からの飛び出し総合値ランキング 第932位/1168枚
2列目からの飛び出し最強ランキングを見る →

選手評価

総合評価★☆☆☆☆C

歴代カードと比較した本カードの位置づけは、CMF総合値ランキング歴代1159位・2列目からの飛び出し(プレースタイル)歴代932位。総合値91(ブースター適用後/無し91)。2列目からの飛び出しタイプのCMFで、グラウンダーパス89・ボールコントロール86・ボールキープ86が光る。トレンドカードはレベルアップ・育成はできません

⭐ 選手評価(星)の基準
  • SS:ポジション別 または プレースタイル別の総合値ランキングでTOP5
  • S:TOP5外だが総合値100以上
  • A:総合値95〜99で、同名選手の歴代ランキング1位
  • B:総合値95〜99で、同名1位ではない
  • C:総合値95未満

基本情報

カモリ ドゥンビア
CMF

カモリ ドゥンビア

カード種別トレンド(限定)
ポジションCMF
プレースタイル2列目からの飛び出し
利き足右足
特殊スキルなし
レーティング
最大レベル1(トレンド=レベル固定・育成不可)
総合値(通常)91
総合値(ブースター適用後)91

能力値(通常 → ブースト後)

90以上
80〜89
70〜79
69以下
能力値通常ブースト後上昇
オフェンスセンス8080±0
ボールコントロール8686±0
ドリブル8484±0
ボールキープ8686±0
グラウンダーパス8989±0
フライパス8484±0
決定力7777±0
ヘディング6161±0
プレースキック6161±0
カーブ6868±0
スピード8181±0
瞬発力8282±0
キック力8484±0
ジャンプ8181±0
フィジカルコンタクト6060±0
ボディコントロール8686±0
スタミナ8080±0
ディフェンスセンス6565±0
ボール奪取6262±0
アグレッシブネス6767±0
守備意識6464±0
GKセンス4040±0
キャッチング4040±0
クリアリング4040±0
コラプシング4040±0
ディフレクティング4040±0

適正ポジション

LWG
LMF
LSB
CF
ST
OMF
CMF
DMF
CB
GK
RWG
RMF
RSB
適正あり(CMF・OMF)/やや高い(DMF・ST)
適正なし

選手スキル

ドリブル系
ダブルタッチシャペウ軸足当て軸裏ターン足裏コントロール
パス系
スルーパス
シュート系
ミドルシュートアクロバティックシュートワンタッチシュート
ディフェンス系
マリーシア
GK系
メンタル系
その他

CMFランキング 歴代順位

CMF総合値ランキング 歴代1159位 / 5035枚

順位選手総合値プレースタイル
🥇102ボックストゥボックス
🥈102ボックストゥボックス
🥉101ボックストゥボックス
4101ボックストゥボックス
1159
カモリ ドゥンビア
👤この選手
912列目からの飛び出し

※カード単位の順位です。総合値が同じ場合は、能力値の合計が高いカードを上位に表示しています。

▶ CMF最強ランキングTOP30を見る

プレースタイル「2列目からの飛び出し」歴代順位

2列目からの飛び出し 歴代932位 / 1168枚

順位選手総合値ブースター
🥇104⚡テクニック +5
🥈103⚡オフザボール +3
🥉102⚡ストライカーセンス +3
4101⚡シュート +3
932
カモリ ドゥンビア
👤この選手
91⚡-

▶ 2列目からの飛び出し最強ランキングTOP30を見る

※同じ「2列目からの飛び出し」のプレースタイルを持つ歴代カードの中での順位(カード単位)です。総合値が同じ場合は、能力値の合計が高いカードを上位に表示しています。

カモリ ドゥンビア 歴代カードランキング(3枚)

順位カードポジプレースタイル総合値
1
トレンド
👤この選手
CMF2列目からの飛び出し91
2OMFナンバー1088
3
スタンダード
OMF2列目からの飛び出し88

※総合値が同じ場合は、能力値の合計が高いカードを上位に表示しています。

まとめ

📌 カモリ ドゥンビア まとめ
  • 総合値91(ブースター適用後/2列目からの飛び出し・CMF)。グラウンダーパス89・ボールコントロール86・ボールキープ86。
  • 特殊スキル:なし。
  • トレンドカードはレベルアップ・育成はできません(獲得時の性能で使用)。